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Second Life

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Carlos D. Padial

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¿Qué es Second Life?

Second Life es una plataforma virtual 3D, donde los usuarios tienen la oportunidad de interactuar y compartir con usuarios a través de todo el mundo. Dentro de las utilidades del programa se puede intercambiar información multimedia en tiempo real, se puede chatear y  explorar el mundo virtual.  Existe un sistema monetario virtual donde la moneda son los Linden dollars, por este medio el usuario puede comprar objetos dentro del mundo virtual. Algunas de las ventajas de este programa es que según estudios, promueve las habilidades de interacción social en la vida real y tiene un componente educativo. El componente educativo se debe a que instituciones universitarias como Harvard, Oxford, la Universidad de Salamanca y la Universidad del Sagrado Corazón entre otras, tienen islas en el mundo virtual la cual los usuarios pueden visitar y participar de actividades que promueven la educación.  Fue desarrollado por Linden Labs en el 2003 y es libre de costo.  Lo que hay que tomar en cuenta es si realmente estamos socializando a través de Second Life o la interacción social que existe es ficticia. Aquí es que recae el componente ético, pues el usuario se puede volver tan inmerso dentro del mundo virtual que puede llegar a deshumanizarse y perder el contacto social real, que es imprescindible para la supervivencia del ser humano. La realidad virtual se puede volver la realidad verdadera del usuario.

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